Hotande Utrotning
Death Stranding är ett filmiskt äventyrsspel utvecklat av Kojima Productions och publicerat av Sony Interactive Entertainment. Spelet handlar om utforskningen av den post-apokalyptiska världen med drömska miljöer. Det förmedlar också koncepten av liv och död. Spelare kan upptäcka mer om karaktärerna och deras döende värld.
En ny början efter ett bittert slut
Efter flera års tvister mot Konami lämnade speldirektören Hideo Kojima och hans division "Kojima Productions" företaget 2015. De etablerade omedelbart sig som ett oberoende spelutvecklingsföretag. Kojima samarbetar med Sony Interactive Entertainment och startade ett nytt "PlayStation-spel". Han samarbetade också med Hollywood-regissörerna Guillermo Del Toro och Nicolas Winding Refn för manuset. Den första trailern för Death Stranding använde sig av fotogrammetri och rörelsefångst. Den gav en obehaglig och overklig inverkan på publiken när skådespelaren Norman Reedus höll en andande foster. Fler skådespelare anslöt sig till ensemblen och teasers avslöjade mer om spelet. Fansen blev eldade upp av den stjärnspäckade ensemblen och den lovande historien som Kojima presenterade genom åren.
Strandade som fiskar
Death Stranding har öppen världsutforskning med multiplayer-alternativ. Spelet utspelar sig i en nära framtid där civilisationen har kollapsat. Övernaturliga fenomen kallade Death Stranding har härjat planeten. Fientliga monster har också dykt upp med det övernaturliga fenomenet. Spelarna antar rollen som Sam Bridges och de måste rädda mänskligheten från utrotning. Spelet kommer med speciella spelmekanismer. Varje gång Sam dör, fastnar de i en nedsänkt, upp-och-ned-vänd värld. Allt i den andra världen liknar en drömslik miljö med strandade fiskar och udda varelser. Deras handlingar innan deras död kommer att finnas kvar i världen. Spelarna måste fly från den andra världen för att återuppta sin uppdrag. De kan också återhämta tappade föremål efter att ha dött. En annan spelmekanism är regnet som kallas Timefall. Allt som blir blött av Timefall åldras eller försämras. Spelarna kan också ha en ut-ur-kroppen-upplevelse. Spelarna kan försvara sig mot hot med eldvapen. De uppmanas också att utforska världen och interagera med objekten. Kojima betonar vikten av att säkra interaktiva föremål som om de vore mycket viktiga för karaktärerna. Spelarna kan också uppgradera sina karaktärer med bättre utrustning och eldvapen. Det finns massor av extra innehåll från förbeställningar, specialutgåvor, digital deluxe-utgåvor och samlarutgåvor. Spelarna får fysiska samlarobjekt och belöningar i spelet.
Återanslutning med världen
Death Stranding har mycket potential på grund av Kojimas fullständiga kontroll. Hans konstnärliga vision tillsammans med Del Toros och Refns regi gör det till en unik upplevelse. Det värdesätter en rikare handling framför ytlig underhållning med mikrotransaktioner. Det här spelet bevisar att det finns konst i datorspel.







